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你曉得片子中炫酷的殊效是用甚麽軟件做的嗎?

時光:2020-01-13 18:24起源:未知 作者:admin 點擊:

日常平凡我們看到片子大片中炫酷的殊效時,老是會特殊的獵奇,這麽嵬峨上的殊效後果是怎樣做出來的,用甚麽軟件可以做的讓視頻看起來這麽風趣,有吸引力,其實的這些殊效也並非甚麽奧秘的工作,明天我們壹路來看看制造視頻殊效的軟件都有哪些?

 

1.Houdini(片子殊效魔術師) Side Effects Software的旗艦級産品,是創立高等視覺後果的有用對象。我們看到的每部美國大片的殊效都有houdini制造,好比<阿凡達><2012><變形金剛><鋼鐵俠><複仇者同盟><指環王><後天>等,只需是好萊塢大片,外面的殊效部門都有houdini介入制造,它是運用最普遍的片子殊效軟件之一,也是很難學的軟件,Houdini Master也爲那些想讓電腦動畫加倍出色的動畫制造家們供給了絕後的才能和任務效力。

2. nuke 視覺後果軟件 NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式分解軟件。曾經過10年的曆練,曾取得學院獎(Academy Award)。已被用于近百部影片和數以百計的貿易和音樂電視,Nuke分解軟件介入制造的有名片子有:《後天》、《機械公敵》、《極限間諜》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的假話》、《X戰警》、《金剛》等。NUKE具有先輩的將終究視覺後果與片子電視的其他部門無縫聯合的才能,不管所需運用的視覺後果是甚麽作風或許有多龐雜。

3.maya 如今最爲風行的三維動畫軟件,在國外絕大多半的視覺設計範疇都在應用maya,即便在國際該軟件也是愈來愈普及。並且許多公司也都開端應用maya作爲其重要的創作對象。maya的運用範疇極端普遍,好比說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《終究理想》,《馬達加斯加》等都是出自maya之手。maya殊效模塊有完全壯大的布料體系,雲朵煙霧體系,陸地創立體系,水流液體模塊,完美的動力學體系,壯大的粒子體系等。

 

影視前期制造的流程分爲:剪輯,三維,殊效,分解,灌音,擬音,混音,音樂,調色,輸入等步調

 

 

第一步:素材的整頓

 

又分爲粗剪和精剪兩部門,粗剪就是分清晰場,鏡,次,把全部拍攝素材依照故工作節及導演請求給順上去,然後給須要做殊效的三維部分,殊效部分,分解部分輸入實拍片斷

 

剪輯部門經常使用的軟件爲:

 1. Adobe Premiere 2. Avid Media Composer 3. FCP X 4.Smoke 等,這些都是國際專業影視前期公司及好萊塢前期公司經常使用的剪輯軟件,進修哪壹個都可以,操作界面也都差不多,學會一個其他的看看都邑了。

 

第二步:三維模子

 

實際中不存在的場景,或是沒法拍攝的場景,好比說,火山,變形金剛,宇宙飛船,怪物,等等場景,須要用三維模子軟件給做出來

 

三維模子制造部門經常使用的軟件爲:

1. Autodesk Maya,簡稱Maya 在影視行業,是運用最爲普遍的三維模子制造軟件了,插件浩瀚,功效壯大,簡直能知足任何的三維制造請求,但缺陷是,進修難度大,進修時光長,模塊浩瀚, 能把一個模塊學精就很不輕易了。

 

2. 2.Maxon Cinema 4D,簡稱C4D,今朝在國際,欄目包裝範疇用的比擬多,但他的三維功效也很壯大,愈來愈多的前期公司用他來做三維部門。他比擬Maya的長處是,進修難度小,制造速度快,進修時光短,可以無窮的施展,所以C4D在影視三維部分的運用也愈來愈多。

 

第三步:殊效制造

 

做好的三維場景,須要有 爆炸,著火,破裂,歪曲變形等殊效部門,是以就到了殊效制造環節。

 

殊效制造的經常使用軟件爲:

1.照樣Autodesk Maya,下面說了,Maya的功效異常壯大,不但能做三維模子部門,還能做殊效部門,他的插件浩瀚,開辟的劇本也浩瀚,好萊塢有許多科技公司爲Maya做各類各樣的插件模塊,來順應分歧的殊效排場需求,好比說須要做一個 海嘯沖垮衡宇的殊效,但今朝Maya做的各部門不相符請求,那末殊效開辟部分,會依據這個場景的特色,在Maya基本上專門開辟出一套公用的軟件出來。

 

2.SideFX Houdini,簡稱Houdini,屬于好萊塢及國際最經常使用的殊效軟件了,跟Maya等其他三維軟件合營應用,來完成 爆炸,煙霧,破裂歪曲,擠壓變形,流體等等殊效場景。

 

第四步:殊效分解

 

做好的三維殊效部門,須要分解到實拍的場景中,把假的和實拍融入到壹路。這就須要用到摳像和分解軟件了。

 

分解部分的經常使用軟件爲:

1.The Foundry Nuke,簡稱NUKE,最經常使用,最普及的分解軟件了,根本上壹切的影視前期公司都用他來做分解,節點式分解軟件。

 

2.Adobe After Effects,簡稱AE,Adobe旗下的分解軟件,可以與PS Pr做動態鏈接,不須要輸入便可及時應用殊效。今朝是國際最普及,最爲經常使用的分解軟件了,用做電視包裝,功效特殊的壯大,在小我短片和小任務室中,用于簡略的殊效與分解,專業的片子電視劇不消這個軟件。與NUKE的節點形式分歧,AE是層分解形式。

 

3.Blackmagic Fusion,簡稱Fusion,許多老牌的殊效公司在用,國際一些老分解師也在用,在Nuke沒普及前,是最經常使用和專業的分解軟件了,功效異常壯大,只不外後來他們公司不開辟了,今朝被Blackmagic收買今後,內置達到芬奇裏,估量往後的用戶會增多。

 

4. Autodesk Flame Somke 這兩款分解軟件,因為價錢昂貴,對硬件請求很高,所以今朝國際做告白TVC的用的比擬多,中影團體,上影團體,等專業的影視公司也用的這兩款分解,剪輯殊效軟件,固然誰要會這兩款軟件了,也能夠跟我交換交換啊,嘿嘿!

 

第五步:音樂部門

專業的影視聲響公司,有AVID Pro Tools這一個軟件足夠了,這款軟件也是AVID公司出的,功效異常壯大,灌音,混音,終混,能知足壹切的須要。

 

第六步:調色部門。

今朝好萊塢經常使用的調色軟件爲,

1. FilmLight,或許叫baselight,片子學院,畫林等等專業的調色公司在用,今朝國際客戶許多。

 

2. 2.SGO MISTIKA,之前俗名叫 好6,是一款專業的剪輯,調色,分解,輸入軟件,他的調色功效也很壯大,今朝國際用的比擬多的是他的調色模塊,VR模塊。這兩款軟件的國際署理都是我好同夥,兩個軟件各有所長,嘿嘿,不予評價。3. Autodesk Lustre,我的最愛,專業的調色軟件,老牌正統的前期公司都在用,好比說 中影團體,上影團體,鳳山的博采告白等等。

 

3. 4.Davinci Resolve,簡稱達芬奇,是今朝最普及的調色體系了,軟件可以避免費下載,教程許多,不想多說了。

 

4.  5.Adobe Speedgrade,簡稱SG,Adobe公司的調色軟件,功效也很壯大,關於今朝任務室和網絡短片等等,足夠用了,不外因為在國際達芬奇太普及了,就把他給比下去了,其實跟Adobe的其他軟件做無縫轉接的話照樣異常好用的。

 

第七步:精剪輸入

今朝主流的剪輯輸入軟件是 Avid Media Composer,好萊塢的各大公司都在用,國際的院線片子也在用,電視劇制造公司也在用。其次是,Autodesk Somke,專業的告白,MV,等用他來做輸入,板橋等地用的比擬多,最初是Adobe Premiere,小我短片,小型制造公司,任務室用的比擬多。

 
 
 
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